一、前言

攻防箭由美國人 John Jackson2011年發明,是揉合了閃避球和射箭元素演化而來的新興團體運動。所有參與者以專利設計的弓箭在指定範圍對戰,攻擊對方的箭靶或隊員,同時需躲避攻擊,攻防箭所用的器材乃專利設計。

     箭頭以泡沬物料製造,即使被射中亦不會感到實質痛楚,箭尾便於快速將箭扣緊弓弦發射,即使初學者亦易於掌握。弓的力量經過調試,既保留真實射擊的速度感,讓遊戲更加緊張刺激,同時亦確保射出的箭不至對人造成傷害,遊戲雙方不存在真實的身體接觸,也可避免一些像“撕名牌”這種接觸式遊戲的危險。攻防箭不僅發揮了射箭的原始魅力,還賦予傳統射箭項目新的生命力。參加者猶如置身古戰場上,透過良好的合作和溝通,完成任務,擊敗對手,發揮團隊精神!

二、項目介紹

真人版“弓箭·CS“項目是一款在美國風靡的射箭運動,根據小說和電影“饑餓遊戲”改編而成的。是射箭與野戰運動的混合版,及休閑、娛樂、健身、培訓於一體的競技類運動,是一項健康、勵誌、時尚的新興戶外運動,可訓練個人能力與團隊精神。它包含著WarGame的緊張和束激; 又有箭術運動的不斷超越。以獨特的弓及安全設計的箭頭,為大家帶來刺激而興奮的活動體驗。

射箭是最熱門的戰鬥運動,快節奏的遊戲,享受友好的競爭。 競技道具是反曲弓和泡沫頭箭、麵部頭盔。 競技中不留下任何傷痕,是疼痛的完美替代品。 在移動掩體間贏得勝利!

“體育經濟”的浪潮下,這項運動將快速發展,成為 人們休閑生活的新選擇,對抗競技運動在企業團建、學校、社會團體、旅遊開發、傳統教育、體驗式培訓等方麵也發揮著著獨特的作用。



更新時間:20/03/13 09:13:03  【打印此頁】  【關閉
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